38-NL
4 Druk de bedieningsknop naar . of
naar N • > om een letter te
kiezen en druk op x om de letter in te
voeren.
De gekozen letter houdt op met
knipperen en de cursor wordt
verplaatst naar de volgende
invoerpositie.
5 Herhaal stap 4 en voer alle tekens van
de naam in.
Druk DISPLAY ten minste 2
seconden in om het toekennen van
een naam te annuleren.
6 Houd x ten minste 2 seconden
ingedrukt.
Het muziekstuk of het schijfje is nu
voorzien van een naam.
Een naam aan een muziekstuk
toekennen tijdens het
afspelen
1 Voer een MD in en speel het
muziekstuk af waaraan u een naam
wilt toekennen.
2 Druk ten minste 2 seconden op
DISPLAY.
“ :Name” knippert op het display.
3 Druk op x.
Het muziekstuk is gereed om er een
naam aan toe te kennen.
4 Volg de stappen 4 t/m 6 van “Een
naam aan een schijfje toekennen
tijdens het stoppen” (pagina 37).
Een naam aan een muziekstuk
of schijfje toekennen tijdens
het opnemen
1 Druk tijdens het opnemen ten minste
2 seconden op DISPLAY.
“ :Name” knippert op het display.
Druk op /
Draai
Voor het
X Wisselen en tussen
hoofdletters,
kleine letters,
symbolen / cijfers
en teksten.
1)
1)
Als er teksten in het tekstgeheugen zijn
opgeslagen, verschijnt de tekst die als
eerste is opgeslagen op het display
(pagina 42).
VOL +/– Verplaatsen van de
cursor naar links of
rechts.
./
N • >
Naar links / rechts
verschuiven van de
letter.
DISPLAY Binnen 2 seconden
indrukken zodat er
een lege positie
wordt ingevoegd
ten behoeve van een
nieuwe letter.
Ten minste 2
seconden indrukken
om het toekennen
van een naam te
annuleren.
PLAYMODE Wis van een letter
zodat alle daarop-
volgende letters
terug naar links
schuiven.